2024年9月5日 星期四

桌遊短評《推理事件簿:黑幕》

這次擴充背景來到1950美國洛杉磯,是既陽光又陰暗的時代,這裡有熱鬧的好萊塢,也有殘忍的黑幫。也因為來到沒那麼法治的時代,玩家可以使用四項行動:恫嚇、擅闖、跟蹤、賄賂來幫助推進案件。

我比較不喜歡的點,是使用上述行動時,只能「猜測」,猜測設計師會怎麼安排關卡。

玩家從劇情中,大多並沒有明確的徵兆讓你知道可以使用上述行動,明明玩家扮演的就是一位經驗老道的私家偵探,但卻無任何提示文字,玩家也沒有更多試探性行動可以使用。

例如對一個死不肯開口的人,在恫嚇、賄賂他之前,應該可以再用更多試探性的問話,來判斷這個人是否可以恫嚇、賄賂。尤其是帶有暴力意味的恫嚇,應該要有前置的技能讓玩家判斷。

結果在遊戲中遇到流氓,有些主角打得贏所以恫嚇成功,有些主角打不贏就恫嚇失敗,主角被打昏浪費一堆時間,至於主角是否打得贏,似乎隨看設計師高興,玩家無有效手段來判斷成功率。

另外有些狀況會導致主角被殺強迫結束遊戲使體驗不佳,但被殺的情況有些遷強,應該是可以被暴揍一頓然後拒絕門外而非被殺。
不過整體案件水平不錯,因此還是給7顆星。

(喜歡推理可以玩玩,案件具有相當邏輯與合理性)

沒有留言:

張貼留言