*本遊戲正在募資中,感謝製作團隊讓姊姊我參與試玩。
早期的RPG電玩遊戲,大多是走王道劇情路線,也就是玩家擔任一名勇者,從接受村民委託開始,到一路救出公主、成為拯救王國甚至是世界的救世主。後來電玩設計者發現到遊戲的同質性,漸漸的市面上開始出現較不一樣的作品,從反派單純就是壞,到變成反派會做壞事是因為有苦衷,甚至是讓玩家直接擔任魔王,這種原本不可能是玩家角色的角色。
而目前桌上遊戲很少有這些異色作品,外國優秀的桌遊大多著重於機制,對故事著墨都相當少,也罕有寓意。而本次要介紹的《勇者不過是個ATM》,姊姊我覺得在主題上做出了突破,主題與機制結合也相當優秀,更不用說還是國產遊戲,當然要好好介紹一下。
勇者不過是個ATM