2024年8月20日 星期二

桌遊短評《蒙巴薩》

知名桌遊設計師AP的作品,當年購買的時候還不認識這位老師,隨著桌遊玩多了,大概了解這位設計師的風格。

蒙巴薩可能是他知名作品中,設計較不好的一款。
因為《蒙巴薩》給我的印象,就是機制複雜回饋感低落。

我是可以打深度策略的桌遊玩家,當初為讀懂《蒙巴薩》的規則就花了我不少時間,教會人玩也花了不少時間。但這決策過程,一點也不有趣,讓我覺得有為複雜而複雜之感。


而且讓人覺得好笑的是,在玩法與機制結合得也很怪,舉例來說玩家因為運氣而翻到的香蕉數量,會影響你的股票獲取。我能理解設計師是想將這代表貨物買賣獲取利潤後,進而購買股票的過程,但由玩起來就是翻卡運氣拿股票。

如果是這位設計師的作品,我寧願去玩《大西部之路》系列,《蒙巴薩》出版時代的作品,那我寧可玩《斯凱島》。

《蒙巴薩》由我看來唯一的優點,就是德策結合了一些區域控制要素,這在當年非常新鮮。

🦊狐姊的BGG評分:★★★★★可有可無

~圖片來源~
封面:自行拍攝
設置畫面:BGG

桌遊短評《第九號交響曲》


台灣山頂洞人實驗室的作品,遊戲選的題材非常特別,是贊助古典音樂家,這不論是以桌遊出版當年(2018),或是現在(2024)都是罕見的主題。

可惜不論是從當年或現在眼光來看,這款遊戲玩起來很普通。
玩家要一起為音樂家們暗標贊助音樂會,如果恰好在贊助範圍內,那麼贊助的玩家可獲得好處。
整個玩下來,遊戲就是機制札實,然後很平鋪直敘的玩完,過程並沒有記憶點或高潮點。一款好玩的桌遊,應該要有明顯的時期變化,例如後期資源充分使玩家選擇變多、跑分變快,或是進入較關鍵的幾步選擇等。


《第九號交響曲》就是一款你可以按照機制順利、合理玩完的桌遊。也因為玩家實際在遊戲內的能使用的決策不會有太大差異,所以玩家最中得分也會差不多。
比較可圈可點地方,是作者在玩家缺錢時,提供了變賣家具的選項,這為遊戲增添不少趣味性。
(玩家:你看我為了競標,窮到只能賣家具了)
這部分的探討,可以再閱讀玩家東東寫的心得文「《第九號交響曲》中的家具有什麼意義?(變賣機制)」。
但我若想打競標遊戲,我會選擇《袋中菲力貓》、《地產達人》、《現代藝術》,而非這款桌遊。
🦊狐姊的BGG評分:★★★★★普通
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2024年8月5日 星期一

桌遊短評《卡坦島印加崛起》

如果只購買一盒,那這是我最推薦的卡坦島。


與架空的卡坦島不同,卡坦島印加崛起融入了歷史上的印加帝國,遊戲本身有附上一本介紹書,談了作者父子的設計理念與印加文明的介紹,使得這部遊戲在文化深度加深不少。


而桌遊玩家最重視的玩家,也跟這次遊戲主題充分結合,印加文明的西岸人維生主要是捕魚,而西岸的村莊正好是獲得漁獲的好地方。而東部山脈森林的人獲取羽毛與古柯葉,這又再度與村莊位置結合起來。
更重要的是,這一代遊戲使用卡坦島以前從未使用過的「沒落」概念,有點類似《小小世界》的沒落,所以讓局時更有變化,也避免了強者恆強。



相較於普通卡坦島,卡坦島印加崛起有了「商品」可以交易物資,這讓遊戲的戰略更加靈活,在只提升一點學習難度的情況,就讓此遊戲趣味提升不少。

唯一讓我沒有在玩他的原因,就是當年打太多卡坦島(含各式擴充),卡坦島玩法對現在的我沒有吸引力罷了。

🦊我的BGG評分:★★★★★★★推薦

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封面:自行拍攝
介紹書:自行拍攝
遊玩:BGG

2024年8月4日 星期日

桌遊短評《奧爾良》

剛問世時是很驚艷的遊戲,罕見的使用抽袋構築。在那時有使用「構築」機制的遊戲,不外乎卡牌、骰子這種兩種,而奧爾良為我們帶來第三種。

玩起來相當好教學且順暢,且富有策略性。不過弊病很快就顯露出來,就是玩幾次就會發現遊戲就是那樣。並不是說遊戲規則簡單沒有策略性,而是玩起來真的就是「那樣」而已。


(在玩的當年就這麼想,並不是以現在眼光來看,當年我更樂於玩農家樂、電力公司、神秘大地,而非奧爾良)

加上《奧爾良》是傳統德策,所以跑分跟遊戲主題沒有太大關聯,你並不會從中獲得多少主題體驗。




我看到很好的評論,他說:「比起解設計師的謎題,我更想跟優秀的玩家互動。」
而奧爾良正是一款典型的「德策解謎」遊戲,從設計師出題中找出最佳解。
這遊戲我會推薦給少玩德策的玩家玩,但經常打桌遊的人,我並不會特別推薦這款桌遊。

🦊我的BGG評分:★★★★★★


~圖片來源~
封面:自行拍攝
收納:自行拍攝 (已絕版的烏鴉盒子版)
遊玩:BGG

桌遊短評《古巴:聖地亞哥》

 算是不錯的入門德策,玩家可以透過供貨賺錢並獲得勝利點數,產品有甘蔗、柑橘、煙草、朗姆酒、雪茄,並可以興建各種建築來獲取能力。


以主題跟玩法來說,很容易聯想到《波多黎各》(說起來古巴就在波多黎各隔壁,兩邊有類似的風土民情與商貿非常正常)
不過玩法上比波多黎各更簡單點,因為你是會操作屬於你的棋子在聖地牙哥到處採購或看表演。


整體玩下來我較為平庸,從頭到尾沒什麼亮點與驚喜,就是從頭到尾「順暢」打完的德策。
就算與同樣早年的德策相比,《古巴:聖地亞哥》後期也沒有什麼讓人印象的點,也不像《波多黎各》累積一堆工廠後大量出貨。
總之就是運作起來順暢,但也沒有特別亮點的遊戲。不過推薦給剛接觸桌遊,或沒有太多時間學習較深規則的玩家應該仍是很不錯的遊戲。
🦊我的BGG評分:★★★★★

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遊戲展示:BGG