2020年6月1日 星期一

奈的調教日記:性趣十足的養女兒遊戲



如果可以養一名女兒,然後對她做奇怪的事情,那該有多好呢?

現實中我們做奇怪的事情,理所當然會被警察叔叔帶走,但如果是用遊戲呈現,那就沒有問題了。
  
不過話是這麼說,可以調教女兒的遊戲,在市面上相當罕見。因為這涉及到倫理道德,很難有這樣的遊戲面世。
    
  
但現在有一款這樣的遊戲,叫做奈的調教日記。
  
雖然對象並不是親女兒,但作為代理監護人看照少女,也差不多是挑戰倫理極限了。



  
[一開場就讓姊驚呆了]
  
故事一開始,我們會從好友員警那邊接獲,擔任代理監護人的委託。
  
我們收容的是一位楚楚可憐的金髮少女,從她身上可以看出有明顯家暴的痕跡。
  
她的名字叫做奈,從她的言行舉止可以知道,她幾乎沒有上過學,而且受到奴隸式管教,人格上否定自己所有價值,並想盡情滿足主人的要求。

  

  
對於這樣的少女,我們當然要好好安慰。
  
沒想到一開始,居然就有「交合」的選項。
  

「等等等......雖然知道是R18遊戲,但也太快了吧!」


交合這選項是最早解鎖的......

  
讓奈知道什麼叫做男人,這選項是如此寫的,實際上真的就是讓奈體驗什麼是男人。
  
理所當然,奈已經不是處女了,這邊讓我整個嚇到從椅子上快跌下來。
  
  
「雖然姊玩R18遊戲很愛玩惡墮路線,但一開始就這樣推被虐待的少女,實在有點......」
  
所以我就一改一開始玩遊戲的路線,決定來扮演一名好監護人。
  
  
是的,在R18遊戲走正常路線雖然有點蠢,但看到奈這樣的少女確實讓人不忍心。
  
  
  
[有意思的教育生活]

  
在奈的調教日記哩,作為監護人我們要安排奈的行程,基本上可以分成四大類別:
  
對話:關心奈,跟她講講話。
  
休息:可以去街上走走或出外旅遊。
  
工作:依照進度可以解開各種打工。
  
學習:舞蹈、歌藝、社交、知識、禮儀
  
以養成遊戲來說不算很多,但已經夠豐富,可以玩出不一樣的感覺,而且包含奈的標準服,作者總共設計了八套衣服給奈換裝,相當耐看。


  

  
而且我覺得跟同類遊戲相比,奈的調教日記最棒的是,各種行程都有劇情。而且不是三兩句話就帶過的劇情,而是會影響到故事發展的支線劇情,特定選項還會有CG。
  
這樣的設計,可以避免讓教育生活淪為數值的增減,而讓玩家有攻略的必要,也提升了遊戲的重玩度。
  
  
同時也讓R18劇情變成更加合理,玩起來更讓人興奮。
  
有些不懂紳士、淑女的人,會覺得隨便一張色情圖片,就可以滿足我們,這是大錯特錯。
  
  
性可以淫蕩,但是不可以隨便。
  
  
今天給姊看一張R18圖片,那就只是R18圖片。
    
但現在是奈去圖書館打工,結果被圖書館館長騷擾,被逼迫做奇怪的事情,這就是劇情的美妙。
  


  


就好像看一部電影,如果電影什麼劇情都沒有,就主角拿機槍射殭屍從頭射到尾,我們一定會覺得這是大爛片。
  
在劇情充滿曲折,像是有壞人陷害主角,主角發現人類變殭屍的秘密,大家從死裡逃生等等......,就是要有高潮起伏,電影才好看。
  
  
作為R18遊戲,也是要有這樣曲折的離奇,做那檔事才能顯出那檔事的趣味。
  
而奈的調教日記,在這部分處理真的很不錯,還滿讓人入戲的。
  
  
  
[細節設定不夠精巧]

  
不過從遊戲機制來說,有些細節我覺得不是很精巧,會讓人出戲。
  
遊戲我們是要跟奈相處100天,但是每天卻可以幫奈安排三個行程。
  
坦白說這樣的設計很怪,因為很多工作、旅遊地點,明顯都是要單獨一天才能完成,但遊戲基於方便,在機制上就全部強塞於同一天,這就很讓人出戲了。
  
  
如果作者要在不大幅更動遊戲為前提去調整,我會建議乾脆就設定成300天,然後按照遊戲的設計,每三天安排一次行程,這樣呈現上就合理許多。
  
或者遊戲可以做更完整一點,我會把奈的調教日記設定為1年,這樣遊戲時間就是365天,剛好可以歷經春、夏、秋、冬,還有過年、端午、中秋、聖誕等重要節日。
  
這樣子也可以玩更多梗,比如說走色色路線,就可以跟奈玩跨年砲、聖誕砲。
  
  
再來讓我覺得細節不夠精巧的地方,就是對話。
  
在奈比較正常的時候,玩家的日常對話,就變成固定一句回答的話。
  
這時候奈的感覺就會降成一般RPG的NPC,因為回答就只有固定那句話。

  



如果是預算考量,我會建議日常對話不用配音沒關係,但還是把文本豐富,會比較有代入感。
  
而且可以多設計一些不同的選項,在日常對話時與奈溝通,做一些能力值的增減,這樣會更有跟奈生活的感覺。
  
  
如果想不到對話內容,可以依照奈的能力值與工作次數來增加對話。
  
比如說奈在街上至少工作5次,那麼就可以加入主角問奈最近唱歌的想法。
  
或是奈的知識練到滿,這時候選擇對話,奈就會跟主角報告,她覺得學到很多東西,比以前聰明了。
  

這樣子玩家培養起來,也會更有成就感。


  
  
類似的地方還有「交合」,似乎作者預先設定我們只會強推奈最多三次,所以重複強推奈的時候,都要看完全一樣的文本。
  
這也是會讓遊戲出戲,因為雖然是都是強推,但同個人反覆被強推,情緒表現總是會不一樣,不會每次一次都像第一次被強推。
  
且主角講的話都一模一樣,簡單來說就是像在看錄影帶回放。
  
  
反正基於預算考量,我是不會要求一定要全配音,對於R18遊戲,如果是同樣的H場景重複使用,可以用呻吟聲代替。
  
這樣聲優只要錄數種呻吟聲,就可以運用在很多場景。
  
遊戲的實用度,也會大幅提升。
  
  
  
[瑕不掩瑜的樂趣之作]
  
雖然遊戲可以改善的地方有很多,但整體來看依然是一款非常有樂趣的遊戲。
  
比起單純的看R18內容,奈的調教日記有不少選項、決策,提供了遊玩樂趣。
  
近年我就很少在玩純文本的AVG遊戲,因為我覺得只有看,玩家沒有互動,是一件滿無聊的事情。
  
  
而在奈的調教日記,我們可以明確的決定要不要強推奈,還有安排她工作的環境、學習的課程,且會因為玩家的決定,帶來不一樣的劇情。
  
順帶補充,遊戲有多結局的設定,會因為玩家的培養結果,讓奈發展出不一樣的職業。
  
跟市面上的小黃油相比,這一款算是完成度相當高的一款。
  
而且奈作為女主角,不管是立繪還是聲優,都還滿勾玩家的。
  
難怪早期版本的遊戲,因為不可迴避NTR而讓玩家不愉快。
  



因為奈真的是太可愛,讓人很憐惜呀!


註:由於奈的形象被steam認為是幼女,所以本遊戲沒辦法在steam上登陸,遊戲有在日本網站上販售。 作者是台灣人,遊戲有繁體中文,各位紳士淑女可以支持一下作者: https://reurl.cc/g7YnWz





沒有留言:

張貼留言