2025年12月11日 星期四

《有錢人和你想的不一樣》廉價成功學,錯誤歸論的書

 


出社會受到做多層次傳銷的人推薦,讀這本書,當時覺得不錯,但隨年紀增長越發現這本書不對勁。

現在擠入台灣收入前10%(根據行政院主計總處的統計),我可以很肯定地說這本書是錯誤的,作者有意無意為了販售他成功學課程,推銷了這本書的知識。

他觀察了很多有錢人行為,但沒有真正參透這些有錢人為什麼有錢,而只是把表象集結在一起,甚至還整理出錯誤的致富法則:「你可以是對的,你也可以是有錢的,但你不會兩者都是。」

奇怪,我為何不能走在對的道路上,同時也賺錢?事實上我不就是做對的事而賺錢嗎?
我理解他想表達有些人有錢是靠不斷學習,所以會碰到錯誤,但他的致富法則讀起來真的很微妙。

他整本書就是充斥著似是而非的觀念,我不否論它有些觀點是對的,但那些對的觀點都很通俗,而且再跟他的錯誤觀念混在一起就變得有毒。


總結來說,這本書有以下明顯問題:

▶過度心理歸因
把貧富差距簡化成「想法問題」,忽略結構、運氣、制度。

▶成功者偏誤嚴重
用少數成功案例,暗示「照做你也行」。

▶把價值判斷包裝成真理
像在說「你現在不成功,是因為你想錯」。


所以我認為這是本爛書,甚至可說是有毒的書,我強烈建議不要讀這本書,市面上有太多更好的財商觀念書可以看,請不要選這本書讀。

2025年11月22日 星期六

《瘋狂賽車》跑起來規則繁雜,在競速題材中更是敗筆


使用移動板來判定移動看起來很酷,但其它規則相當繁瑣,不論是碰撞、施放技能,瘋狂賽車的遊玩體驗真的是一團糟,在說明書內沒有足夠多的範例來解答可能遇到的問題,而且最關鍵的是,實際玩起來就是很不流暢,很多時間都是在確認細節。

表面上玩家的回合很單純:
1.執行行動
♜移動
♜使用道具卡(可選)
2.調整速度
3.結束回合
但在規則處理上,遊戲非常不順暢,撞車判定、道具交互非常複雜,很多時間你都是在檢查效果的影響,
一點都沒有競速的感覺,同樣以賽車為主題,熱力狂飆玩起來流暢太多,而且很有競速感。
感覺上這遊戲比較像是把對戰桌遊的系統,硬要跟賽車套在一起,而沒有針對核心玩法(使用移動板的賽車)來做優化。
我很喜歡這遊戲的美術,人設很可愛,模型也很精緻,但實際玩起來真的不行。
個人BGG評分:★★

2025年11月17日 星期一

《卡卡頌3.0大盒版》喜歡卡卡頌推薦入手

 


入手了新天鵝堡代理的卡卡頌3.0大盒版(BGG:Carcassonne Big Box 7),真心覺得這是一盒值得入手的大盒版遊戲。
遊戲一共收入了11個擴充,扣掉每局必出的河流與修道院長,那可以視為有9個遊戲模組可以替換或合併,重玩價值非常高。
如果你手上有入手這次的大盒版,這邊我寫了擴充使用教學,供一次看到太多擴充,感到眼花撩亂的玩家參考。
⭐每局必開
「河流」跟「修道院長」,可以跟所有擴充完美兼容,可直接當成主遊戲內容,每局必開。
▶逐步練習
從「主教堂與餐館」至「麥田圈」一共九項擴充,每次都玩一項,直到九項都單獨體驗。
🎉帶團教學
帶人玩的時候,先問參加者是否玩過卡卡頌,如果有人沒玩過卡卡頌,先帶主遊戲。
如果參加者都玩過卡卡頌,可加任一項擴充,如果你桌遊聚會是常態舉辦,每次都開不一樣的擴充可保有新鮮感,可按照說明書順序來開。
假如參加者都熟練卡卡頌,那隨機挑選兩項擴充一起玩,也可以按照大家喜好選擇。無法決定時,投擲十面骰,骰到幾號就開哪一項擴充,骰到已有數字或骰到十則重擲。
1號:主教堂與餐館
2號:小豬與建築師
3號:飛行器
4號:聖旨
5號:擺渡人
6號:金礦
7號:法師與女巫
8號:土匪
9號:麥田圈
另外在大家都熟練的情況,首領、建築師與小豬這三種特殊人物也可加入遊戲,不一定骰到對應的擴充才出場。
在這種情況,就是河流、修道院長、首領、建築師與小豬都加入遊戲,玩家除了卡卡頌的預設米寶外,也有了不一樣的四名角色,打起來會感覺非常豐富耐玩哦!
個人BGG評分:★★★★★★★★

2025年11月14日 星期五

《台灣》結構札實,趣味不足


整體是結構札實,運作流暢的遊戲。

對台灣玩家來說,最大特色是它以台灣為主題,因此可以在遊戲中看到許多台灣地點的卡片。國外玩家也可以透過此遊戲,認識台灣景點,欣賞台灣的美。
但其它特色......沒有了。
雖然遊戲提供了20種卡片,每次只使用其中12種,看似增加了每局不同的變化性,但因為每張卡的設計都很普通,所以不論是什麼樣的組合,都不會出現不一樣遊戲體驗。
就算以單局角度來看,依然是玩起來很普通的遊戲。
我很清楚這是2018年的遊戲,但在當年已經有許多好玩的德策可以玩,除非是衝著「台灣」這主題,不然好像沒什麼必要玩這遊戲。
當然,如果是介紹給外國朋友玩,一邊玩遊戲一邊認識台灣的景點,可能是這遊戲最能發揮價值的地方。
個人BGG評分:★★★★