這是設計給《靈魂迷霧》的隨機地城,適用於2~3級的冒險者。
DM可以自行替換遭遇中的怪物,以匹配更高等級的冒險者。或者是將怪物替換成主流DND的怪物,以匹配你的戰役。
經驗值發放可以按實際擊倒的怪物計算,也可以按照里程碑給予升級。
隨機地城主要目的,是提供給繁忙的主持人,一個無須事前閱讀劇本的帶團方式,無論是因為現實工作忙碌,或是臨時需要跑團,都可以透過隨機地城快速來一場精采的冒險。
會想寫這份隨機地城,是因為《靈魂迷霧》官方規則書目前雖然出版了中文,但官方戰役「未言之談」中文版在寫作目前的時間點尚未面世,因此華文圈空有《靈魂迷霧》規則書卻沒有適合此戰役的模組可以使用,使用現成DND5E模組都要大幅修改,我有稍微模擬套了DND5E其它的戰役模組,風格都與靈魂迷霧不太搭,最適合魔改的應該是鴉閣,但我認為與其花時間魔改鴉閣,不如帶玩家直接體驗鴉閣的戰役。
再加上官方要出版的「未言之談」預設玩家是3級冒險者,如果帶新手玩家,初期就讓大家直接創3級冒險者感覺一下跳太快,對於喜歡從1級開始練起的老玩家,也少了些什麼,因此此本隨機地城也是作為初期冒險的補充,希望喜歡TRPG的大家都可以玩得愉快。