2024年11月17日 星期日

TRPG【常夜國騎士譚】幫助紙

 


閱讀了好幾次規則書,發現對於沒玩過的人實在很難懂,而且查閱也不太方便。 所以製作了一份幫助紙,可以在玩的時候發給PC,DR也可給自己印一份。 原文中的後の幕,在中文很難理解與記憶,為了跟【演出後】做區隔,所以這自行改翻譯為【尾幕】,對應中文常用的「尾聲」介意的人可自行修改幫助紙。

2024年11月8日 星期五

【是時候該大逆不道了】暢快淋漓頗有共鳴

 


難得在一本書中,找到人生價值觀與我如此契合的作者。
這是一本雜談,從兩性、家庭、教育、職場、生命都有探討,核心思想就是破除傳統觀念,在遵守法律與不傷害他人、自己的前提下,真正的做自己。
舉例來說作者就反對「孝順」,他認為更好的方式是「愛」,因為孝順是一種義務,如果父母對你不好,但基於華人傳統價值,你依然要孝順父母。但如果父母從小就給你愛,那你長大自然也會用愛回報父母,不需要傳統觀念的「孝順」來約束自己。

2024年11月7日 星期四

《鋼鐵與火藥:文藝復興》桌遊短評

這是摩埃創意工作室的代表作品,此作品讓我印象深刻的地方不在玩法,而是此遊戲有不公平的遭遇。​

當年2016年的電玩展,有設立桌遊區來評比桌遊,那時候有被評比的桌遊就有這款原創性高的《鋼鐵與火藥:文藝復興》,以及換皮《馬尼拉》的《Mexico走私》。

2024年11月6日 星期三

《大決戰:淮海戰役》戰棋短評

 《大決戰:淮海戰役》戰棋短評

​這是對岸戰鼓工作室出品的戰棋遊戲,但設計師是對國共內戰研究多年的美國設計師,本作品為翻譯作品,淮海戰役是對岸的習慣叫法,國軍戰史稱徐蚌會戰。

這是我買了之後並沒有真正玩過遊戲,因為沒有適合的對象一起打戰棋,同時也因為事業忙碌,沒時間沙盤推演。

這款戰棋有一項很有趣的地方,就是「校長心情」,當國軍勝利的時候,蔣介石的心情就會變好,反之就會變壞。

《氣壯山河》戰棋短評


其實說是短評可能不太合適,因為我買這戰棋許多年,並沒有真正打過這款戰棋。以桌遊來說,這是我相對後期收的桌遊,因為想拿來研究抗戰。

我以前對於二戰有濃厚的興趣,特別是太平洋戰場與中國戰場,但相關遊戲不多,至少那時間點選擇很少,所以我買了千伏工作室出品的戰棋,希望能有空來研究。


可惜的是原有一位常陪我打戰棋的大學生朋友,她出社會後我就沒有可以打戰棋的對象,而我另一半又對歷史戰棋沒有興趣,所以此遊戲就一直被我放在架上,沒有真正拿來玩過。

原一直希望有空可以拿出來研究下,最好還搭配一些抗戰史料來讀,但隨事業忙碌,尤其是生活有一個又一個更重要的目標,這也只能無限擱置。


寫這篇文是想緬懷下,過去想研究什麼就研究什麼的自由,以及提醒自己珍惜光陰,務求自己每一分每一秒都不要浪費。