2025年11月22日 星期六

《瘋狂賽車》跑起來規則繁雜,在競速題材中更是敗筆


使用移動板來判定移動看起來很酷,但其它規則相當繁瑣,不論是碰撞、施放技能,瘋狂賽車的遊玩體驗真的是一團糟,在說明書內沒有足夠多的範例來解答可能遇到的問題,而且最關鍵的是,實際玩起來就是很不流暢,很多時間都是在確認細節。

表面上玩家的回合很單純:
1.執行行動
♜移動
♜使用道具卡(可選)
2.調整速度
3.結束回合
但在規則處理上,遊戲非常不順暢,撞車判定、道具交互非常複雜,很多時間你都是在檢查效果的影響,
一點都沒有競速的感覺,同樣以賽車為主題,熱力狂飆玩起來流暢太多,而且很有競速感。
感覺上這遊戲比較像是把對戰桌遊的系統,硬要跟賽車套在一起,而沒有針對核心玩法(使用移動板的賽車)來做優化。
我很喜歡這遊戲的美術,人設很可愛,模型也很精緻,但實際玩起來真的不行。
個人BGG評分:★★

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