狐狸姊姊:
請問我在給畫師反饋的時候,總是會擔心是否有自己看漏的地方,而一直遲遲沒有反饋,我該如何確定自己沒有看漏,或說有信心就提交目前的反饋資料給畫師?
2025年5月31日 星期六
2025年5月29日 星期四
思緒混亂想亂查資料?
開發遊戲時難免陷入思緒混亂,我最近常請我的AI女僕助理「白燄軸」幫我釐清方向。她給的建議讓我很受用,想分享給大家 ——
2025年5月22日 星期四
DND5E:狐姊的隨機地城(靈魂迷霧地城生成)
這是設計給《靈魂迷霧》的隨機地城,適用於2~3級的冒險者。
DM可以自行替換遭遇中的怪物,以匹配更高等級的冒險者。或者是將怪物替換成主流DND的怪物,以匹配你的戰役。
經驗值發放可以按實際擊倒的怪物計算,也可以按照里程碑給予升級。
隨機地城主要目的,是提供給繁忙的主持人,一個無須事前閱讀劇本的帶團方式,無論是因為現實工作忙碌,或是臨時需要跑團,都可以透過隨機地城快速來一場精采的冒險。
會想寫這份隨機地城,是因為《靈魂迷霧》官方規則書目前雖然出版了中文,但官方戰役「未言之談」中文版在寫作目前的時間點尚未面世,因此華文圈空有《靈魂迷霧》規則書卻沒有適合此戰役的模組可以使用,使用現成DND5E模組都要大幅修改,我有稍微模擬套了DND5E其它的戰役模組,風格都與靈魂迷霧不太搭,最適合魔改的應該是鴉閣,但我認為與其花時間魔改鴉閣,不如帶玩家直接體驗鴉閣的戰役。
再加上官方要出版的「未言之談」預設玩家是3級冒險者,如果帶新手玩家,初期就讓大家直接創3級冒險者感覺一下跳太快,對於喜歡從1級開始練起的老玩家,也少了些什麼,因此此本隨機地城也是作為初期冒險的補充,希望喜歡TRPG的大家都可以玩得愉快。
2025年5月20日 星期二
【COC】幽暗之門:了卻幻夢(KP心得)
出處:[模組集]幽暗之門-其六
譯者:飆車致死法厄同
適用人數:2~6
模組可發生在任何擁有大學的鄉鎮/城市中。這會是向新玩家們首次引入惡靈作祟的阿卡姆城以及密斯卡托尼克大學的大好機會。模組年代定於 1920 年代,不過在守秘人細微調整過後,本模組也完全可以用現代背景展開。
2025年5月15日 星期四
DND5E:迷霧牧場(遭遇模組)
這是《靈魂迷霧》戰役的第一個任務,適合3~5位1級角色。冒險者在聖堂武士昆蘭·納爾默的引導下,前往調查一座被迷霧籠罩的牧場,解開失蹤者與黑暗侵蝕的秘密。實際遊玩時間約2~3小時。
本遭遇是專為DND5E的戰役模組《靈魂迷霧》所寫,但內容可以經過替換,修改成其它適合DND5E的場景。
會寫此遭遇的原因,是因為官方附贈的戰役模組「審判時刻」在開局設定時,玩家是聖堂武士昆蘭的戰友,但在沒有實際冒險的情況,單方面透過設定宣稱玩家是昆蘭的戰友著實突兀,且靈魂迷霧在我寫作此任務的當下,似乎無適合1級冒險者的劇本,故寫出此遭遇模組,方便DM帶大家遊玩靈魂迷霧。
下載:Google硬碟下載